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要遵循以下结构必威,您所未注意的一些事

2019-10-05 01:10 来源:未知

pragma mark 概念

/** #define COUNT 5 // 宏定义 #undef COUNT // 提前结束宏定义 */
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01 自定义导航栏左上角返回按钮后,返回失效的解决
02 关于tableViewCell上的按钮状态重用问题
03 时间转换上的问题
04 隐藏启动图片的状态栏
05 TableView不显示没内容的Cell
06 判定程序是否是第一次在设备上运行
07 禁止应用横屏
08 本地化按钮状态
09  解决NSTimer在主线程不运行的方法
前言:这里面收集了其他iOS开发者整理的iOS 技巧,知识点文章,方便自己查看(持续更新)

代码组织

#pragma mark - 画一个虚线图(UIImage分类方法)

pragma mark 代码

#include <stdio.h>void text();/** 预处理指令 什么是预处理指令: 在我们的文件翻译成0和1之前做的操作 我们称之为预处理指令 一般情况预处理指令 都是 以#号开头的 宏定义 条件编译 文件包含 *//* 宏定义的格式 1.不带参数的宏定义 2.带参数的宏定义 #define 宏名 值// 注意: 宏定义后面不要写分号 // 宏定义的作用: 会在程序翻译成0和1之前,将所有的宏名 替换为 宏的值 宏定义在什么时候替换 源代码 --> 预处理 --> 汇编 --> 二进制 --> 可执行程序 规范: 一般情况 宏名都大写,多个单词之间用_隔开,并且每个单词全部大写 有的公司 要求宏名以k开头,多个单词之间用驼峰命名 注意: 宏定义后面不要写分号 宏定义也有作用域 从定义的那一行开始,一直到文件末尾 虽然默认情况下 宏定义的作用域 是 从定义的哪一行开始,一直到文件末尾,但是我们也可以通过对应的关键字提前结束宏定义的作用域 宏定义的使用场景: http://192.168.13.11/login http://192.168.13.11/accesstoken http://192.168.13.11/file.... #define BASE_URL "http://192.168.13.11/" 获取屏幕的宽度 获取手机系统版本号 做一个单例 判断系统版本 */#define COUNT 5 // ;#define CLASS_COUNT 100#define kClassCount 100int main(){// int nums[5] = {1,3,5,7,9}; int nums[COUNT] = {1,3,5,7,9}; // 要求不能动态计算,并且要求需求变更只修改一个地方 int length = sizeof / sizeof; for (int i = 0; i < COUNT ; i++) { printf("num[%i] = %in",i,nums[i]); }// 提前结束宏定义的作用域//#undef COUNT text(); // 如果宏名写在双引号中,那么不会被替换 printf; return 0;}void text(){ int ages[COUNT] = {2,4,6,8,10}; for (int i = 0; i < COUNT ; i++) { printf("num[%i] = %in",i,ages[i]); }}
pragma mark -- 01 自定义导航栏左上角返回按钮后,返回失效的解决
解决方法是在给自定义item初始化时就添加一个监听方法
 //导航左边按钮
    UIBarButtonItem *leftItem = [[UIBarButtonItem alloc]initWithTitle:@"" style:UIBarButtonItemStyleDone target:self action:@selector(popTORootController)];
//监听方法
-(void)popTORootController
{
   [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
}
#pragma mark — NO.1

iOS开发--项目拾疑_杂碎的知识点(1)

在函数分组和protocol/delegate 实现中使用 #pragma mark -来分类方法,要遵循以下结构

使用方法:

self.textView.layer.contents = (id)[UIImage imageWithSize:self.textView.bounds.size borderColor:RGBA(0xB8C1CE, 0.7) borderWidth:1.0f].CGImage;

pragma mark -- 02 关于tableViewCell上的按钮状态重用问题
最近做的项目中要求有每个cell上有个提醒按钮,以提醒用户在特定的时间做什么事情。这个按钮就存在选中和不选中状态,直接设置的话会导致cell的循环引用,接下来是解决方法有点多
1.给模型写一个BOOL值记录按钮状态 
/**提醒按钮的判断*/
@property (nonatomic , assign) BOOL isMarked;
2.在自定义cell中写一个代理方法(cell.h中)
#pragma mark -- 1.写个协议(解决点击提醒按钮后,循环引用的问题)
@protocol JJChannelDetailsCellDelegate <NSObject>
//实现的方法
-(void)channelCellIsMarked:(BOOL)isMarked Cell:(JJChannelDetailsCell *)cell;
@end
#pragma mark -- 2 定义代理属性
/**代理属性*/
@property (nonatomic , weak) id<JJChannelDetailsCellDelegate> delegate;
3.cell.m中(准备工作是将提醒按钮从xib中拖属性和方法出来)
#pragma mark -- 提醒按钮的点击方法
- (IBAction)clickRemindBtn:(UIButton *)sender {
    [sender setSelected:sender.selected ? false : true]; #pragma mark -- 3.判断代理者是否遵守了代理协议,如果遵守了就做事情
    if ([_delegate respondsToSelector:@selector(channelCellIsMarked:Cell:)]) {
        //如果遵守了代理协议,就把那个按钮的选中状态和当前的cell传过去
        [_delegate channelCellIsMarked:sender.selected Cell:self];
    }
}
4viewController.m中(遵守协议并实现协议方法)
#pragma mark -- 自定义cell的代理方法,用于解决提醒按钮点击后的循环引用
-(void)channelCellIsMarked:(BOOL)isMarked Cell:(JJChannelDetailsCell *)cell
{
    //根据tableView的这个方法拿到
    NSIndexPath *indexPath = [self.tableView indexPathForCell:cell];
    if(_channelDetailsArrs && _channelDetailsArrs.count)
    {
        JJChannelDetailsModel *model = [_channelDetailsArrs objectAtIndex:indexPath.row];
        model.isMarked = isMarked;
    }
}
5.最后在cell.m的模型的set方法中给按钮状态赋值
 //重新给提醒按钮的状态赋值
    self.remindBtn.selected = channelDetail.isMarked;
#pragma mark — NO.2

iOS开发中的一些小技巧(不断更新)

#pragma mark - lifeCycle

代码:
+ (UIImage*)imageWithSize:(CGSize)size borderColor:(UIColor *)color borderWidth:(CGFloat)borderWidth {
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, NO, 0.0);
[[UIColor clearColor] set];
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextBeginPath(context);
CGContextSetLineWidth(context, borderWidth);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, color.CGColor);
CGFloat lengths[] = { 3, 1 };
CGContextSetLineDash(context, 0, lengths, 1);
CGContextMoveToPoint(context, 0.0, 0.0);
CGContextAddLineToPoint(context, size.width, 0.0);
CGContextAddLineToPoint(context, size.width, size.height);
CGContextAddLineToPoint(context, 0, size.height);
CGContextAddLineToPoint(context, 0.0, 0.0);
CGContextStrokePath(context);
UIImage* image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return image; 
}
pragma mark — 03 时间转换上的问题
1.在将一个时间字符串转化为NSDate类型时,时区不正确
 NSDateFormatter *fmt = [[NSDateFormatter alloc]init];
    fmt.dateFormat = @"yyyy-MM-dd HH:mm";
#    NSTimeZone * timeZone = [NSTimeZone timeZoneWithAbbreviation:@"GMT"];
 #   [fmt setTimeZone:timeZone];
   //将当前时间转换为那个NSDate格式的
    NSDate *playDate = [fmt dateFromString:self.playTime];

  NSLog(@"%@",playDate);
//如果不加红色的时区设置,直接转换的时间是和实际时间偏差比较大的
#pragma mark — NO.3

iOS优化开发的几种手段

  • 说是优化,其实里面有些是一些技巧知识

#pragma mark - custom Accessors

#pragma mark - 圆角图(UIImage分类方法)

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